Izibook.club
Читать онлайн книги!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Великий поход хомяка и жабы. Часть 1 (СИ)

Часть 173 из 208 Информация о книге

Нельзя было сказать, что настроение фейри сильно упало, но опустилось вниз точно — он уже много получил, но как говорится в поговорке: ''аппетит приходит во время еды''. Осталось всего два сообщения, и Дримм поспешил их прочитать и скорей-скорей приступить к распределению очков:

Использовано ''Кровавое питание'' —объект темный бог, Гвыжаха Пожиратель Кишок Кровавый Шип: очки за убийство утраиваются (Дримм мысленно застонал и проклял Создателей игры, еб…ых обломщиков, лишивших его такой прорвы очков, проклял их и их матерей, жен, детей, собак, проклял на всех известных ему языках Серединного мира и Земли!).

Доступна способность (божественная) ''Тьма'': раз в год на сутки вы можете погрузить мир во тьму.

Применен алгоритм ограничения — радиус действия 300 километров вокруг применившего способность. ''Основа'' приносит вам свои извинения — алгоритм применен для удобства остальных пользователей и ради корректной работы игры.

— Конечно дареному верблюду в зубы не смотрят, но на кой мне эта ''Тьма'',- прочитав сообщение раздраженно подумал Дримм. — Чемодан без ручки, вернее с ручкой, но чемодан такой большой, что в него ничего не положить. И пусть ''Основа'' вновь урезала осетра, но даже 300 километров…? Что с ними делать?! На какой хлеб намазывать?! Куда толкать?! Хоть бы описания дали, что эта ''Тьма'' дает! -

Особенность расы фейри — способность (божественная)''Тьма''заменена на способность (божественную) ''Свет'':раз в год на сутки вы можете подарить миру свет. Применен алгоритм ограничения — радиус действия 300 километров вокруг применившего способность. ''Основа'' приносит вам свои извинения — алгоритм применен для удобства остальных пользователей и ради корректной работы игры.

— Ну вот, поменяли шило на мыло, — закончил читать последнее сообщение Дримм, а затем немного подумал и решил: — А все же интересно! Хоть и в урезанном варианте, но все-таки божественная способность — любопытно! Я буду не я, если не попробую! Разумеется не здесь и не сейчас, и вообще не в населенных местах, благо Серединный мир большой и безлюдных мест хватает. Попробую и изучу эффект: не понравится — не буду больше использовать, только и всего, а понравиться…? Но не буду загадывать — как будет, так будет. — И Дримм приступил ко второй части Марлезонского балета, самому вкусному и сладкому в жизни многих игроков — распределению очков.

На первый взгляд все казалось просто: есть две сотни уровней и игрок, который их получил. В чем проблема?! Открывай нужное окно и шуруй! Но Дримм не торопился — такая как у него возможность не часто выпадает игроку (если конечно он не читер) не только в Серединном мире, но и в любой другой игре.

— Вот оно! — внезапно понял Дримм. — В игре (!) — игра здесь ключевое слово! В игре ли я нахожусь? Для меня уже по видимому нет! Сейчас для меня этот мир — мир, в котором я живу! Есть еще Земля прошлого в будущем, и все что я буду делать теперь, нужно оценивать с двух позиций: как это поможет мне, нам, здесь и сейчас и как на Земле прошлого! Кстати, надо бы уже определиться с эпохой и регионом, — несколько отвлекся от темы очков Дримм. — Болтаемся как говно в проруби, не зря Семен (Эленандар) и Дмитрий (Тот) возмущались. А если нет, то хотя бы продумать и начать уже делать то, что поможет нам в ЛЮБОЙ эпохе, например, язык: один самый распространенный по всей планете вроде английского в наше время и один региональный, главный в том регионе, где мы начнем нашу новую жизнь и миссию. Австралия в этом отношении — самый лучший вариант: язык аборигенов можно и вовсе не учить, слишком он примитивный, все равно при контакте с нами они позаимствуют огромную кучу слов и понятий, и это при любом варианте хоть мира, хоть войны. Хотя какая война…?! Камни и палки против стальных лат и мечей!? И это даже если не брать в расчет магию, гранаты, арбалеты, большие луки, конницу, в конце концов, или грифонницу, если грифоны смогут летать в условиях Земли (раз действует магия, то почему бы и грифонам не летать?). Все это только часть того, с чем мы придем изначально, а что будет через год, два, пять…? У них нет даже тени-тени шанса не то что нас остановить, но даже задержать наше развитие! Именно по этому Австралия — наилучший вариант. Мы не имеем права рисковать — в другом месте, даже в любой из Америк будет сложнее. -

Дримм снова вернулся к теме очков и не распределенных уровней и попробовал сформировать для себя приоритеты, получилось конечно коряво и наспех, но что есть… Согласно этим приоритетам Дримм и начал распределять очки.

Первым делом бросил десятку (уровней) в ВОИНАи достиг в этом классе 35-ого уровня. Не очень грамотный на первый взгляд ход — вкладываться в заведомо слабейший из всех класс, который к тому же ты дальше не собираешься развивать. Но у Дримма были причины так поступить, хоть и несколько иррациональные по сути.

Во-первых, он помнил как в недавних схватках с лучшими воинами-гоблинами не тянул. Да, он победил, но первый раз за счет особенностей своей расы, а второй — за счет магии, но при этом прекрасно понимал, как ВОИН он бы проиграл и не помогли бы ему ни живые мечи, ни прекрасные доспехи — те с кем он сражался, были сильней и просто давили его своим превосходством.

Во-вторых, не известно что будет на Земле с магией, нет 100 % определенности и если что, ВОИН 35-ого уровня все же лучше МАГА 200-ого, но без магии.

В-третьих, скорее эмоциональный чем продиктованный логикой довод: Дримм не забыл свои ощущения после того, как перед битвой с богом принял как никогда много великолепных элексиров, насколько он был быстр, силен и ловок, сколько всего он успевал за считанные секунды — приятное ощущение. Дримм не прочь был вновь его испытать хоть и понимал, что это невозможно, разве что распределить в ВОИНА ВСЕ полученные уровни, но кое-что все же можно было сделать — приподнять себя как ВОИНА, тем более нужные ВОИНУ характеристики выросли вдвое, и теперь с 35-м уровнем, с силой и выносливостью под сотню, ловкостью за 200, ну и ни раз выручавшей его школой Первого он сможет на равных потягаться даже с теми, кто избрал чистый воинский путь.

Во вторую очередь Дримм вложился в Открывающего Пути — неизвестно как на Земле будет с порталами, но тут в Серединном мире без них клану никуда, особенно если они хотят сохранить в тайне местоположение своих будущих владений. Вечно хранить тайну не удастся, но и насколько возможно дольше — тоже неплохо, пара лет — вообще хорошо. Да и здесь, и сейчас Дримм постоянно сталкивался с нехваткой навыка: один постоянный портал для ведущего войну клана — слишком мало, временные порталы тоже не фонтан — часы или минуты. Хотелось большего и Дримм вложил в свой расовый класс вдвое больше чем в ВОИНА. И если с ВОИНОМ Дримм только вложил очки, оставив разбирательство с возможностями, что давали уровни на потом, то класс Открывающего Пути был в отношении возможностей бедноват на выбор, и фейри распределил очки не отходя от кассы.

В результате Дримм получил еще один постоянный портал и больше временных, периоды на которые он мог их открывать так же возросли, может быть и не так как ему хотелось бы, но весьма существенно. Приобрел Дримм и еще один навык, верней даже два, но связанных друг с другом: фейри наконец научился создавать односторонние порталы, вроде того по которому проникало зверье в подземелья под замком огров и который смог обнаружить только владелец навыка, то есть он, неопытный тогда Открывающий Пути, и усилил уже имевшуюся способность не допускать открытия чужих порталов в нескольких километрах от себя. Ну и в довесок, Дримм встал на путь взломщика, но не того кто взламывает двери, а Взломщика порталов, диких или созданных другими магами порталов, и пусть навык был пока на первом уроне, но даже теперь он многое давал, нет, не в самом взломе, но в обнаружении действующих порталов, как говорится предупрежден — вооружен.

Ну и наконец МАГ — профильный класс Дримма, получил столько, сколько никогда прежде не получал — 37 уровней за раз! Как просто было магам-владельцам трех-четырех школ и как сложно Дримму с его 17-ю! Еще раз сильно порадовал возросший интеллект — почти все ограничения в овладении новыми уровнями в магии отпали как говорится по факту. Некоторое время фейри просто сидел обдумывая возможности: ведь количество выделенных на магию очков хоть и велико, но все же не бесконечно, и нужно было делать выбор, который останется с ним навсегда. Наконец он кое-что решил и постепенно начал их распределять, недолго, но напряженно обдумывая каждый свой шаг.

Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Военное дело 4
    • Спецслужбы 4
  • Деловая литература 203
    • Банковское дело 3
    • Деловая литература 2
    • Корпоративная культура 13
    • Личные финансы 21
    • Малый бизнес 2
    • Маркетинг, PR, реклама 45
    • О бизнесе популярно 112
    • Отраслевые издания 2
    • Управление, подбор персонала 17
    • Ценные бумаги, инвестиции 3
    • Экономика 28
  • Детективы и триллеры 2752
    • Боевики 313
    • Дамский детективный роман 21
    • Детективы 424
    • Иронические детективы 181
    • Исторические детективы 414
    • Классические детективы 221
    • Криминальные детективы 155
    • Крутой детектив 118
    • Маньяки 15
    • Медицинский триллер 2
    • Политические детективы 44
    • Полицейские детективы 233
    • Прочие Детективы 813
    • Техно триллер 3
    • Триллеры 1194
    • Шпионские детективы 101
  • Детские 492
    • Детская образовательная литература 13
    • Детская проза 163
    • Детские остросюжетные 53
    • Детские приключения 261
    • Детские стихи 21
    • Детский фольклор 1
    • Книга-игра 1
    • Прочая детская литература 76
  • Детские книги 529
    • Детская фантастика 196
    • Детские детективы 3
    • Книги для подростков 23
    • Сказки 263
  • Документальная литература 807
    • Биографии и мемуары 530
    • Военная документалистика 7
    • Искусство и Дизайн 14
    • Критика 11
    • Научпоп 9
    • Прочая документальная литература 73
    • Публицистика 256
  • Дом и Семья 215
    • Домашние животные 14
    • Здоровье и красота 34
    • Кулинария 33
    • Прочее домоводство 8
    • Развлечения 3
    • Сад и Огород 8
    • Сделай сам 2
    • Спорт 10
    • Хобби и ремесла 7
    • Эротика и секс 110
  • Драматургия 109
    • Драма 106
    • Киносценарии 3
    • Мистерия 1
    • Трагедия 1
  • Жанр не определен 8
    • Разное 8
  • Компьютеры и Интернет 15
    • Базы данных 3
    • Интернет 3
    • Программирование 1
    • Программное обеспечение 1
    • Прочая компьютерная литература 10
  • Любовные романы 26573
    • Исторические любовные романы 953
    • Короткие любовные романы 2670
    • Любовно-фантастические романы 11042
    • Остросюжетные любовные романы 983
    • Порно 90
    • Прочие любовные романы 57
    • Слеш 416
    • Современные любовные романы 10974
    • Фемслеш 44
    • Эротика 6550
  • Научно-образовательная 374
    • Альтернативная медицина 5
    • Астрономия и Космос 7
    • Биология 32
    • Биофизика 2
    • Биохимия 2
    • Ботаника 3
    • Военная история 4
    • Геология и география 3
    • Государство и право 1
    • Детская психология 16
    • Зоология 3
    • Иностранные языки 2
    • Культурология 46
    • Литературоведение 20
    • Медицина 35
    • Обществознание 7
    • Педагогика 20
    • Политика 22
    • Прочая научная литература 58
    • Психотерапия и консультирование 51
    • Религиоведение 7
    • Секс и семейная психология 30
    • Технические науки 4
    • Физика 9
    • Философия 34
    • Химия 3
    • Экология 3
    • Юриспруденция 9
    • Языкознание 18
  • Образование 523
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 297
    • Карьера 4
    • Психология 230
  • Поэзия и драматургия 42
    • Басни 2
    • Драматургия 11
    • Лирика 2
    • Поэзия 30
  • Приключения 759
    • Вестерны 14
    • Исторические приключения 418
    • Морские приключения 77
    • Природа и животные 31
    • Прочие приключения 212
    • Путешествия и география 52
  • Проза 2411
    • Антисоветская литература 5
    • Афоризмы 1
    • Военная проза 111
    • Историческая проза 321
    • Классическая проза 132
    • Контркультура 13
    • Магический реализм 92
    • Новелла 14
    • Повесть 24
    • Проза прочее 21
    • Рассказ 73
    • Роман 103
    • Русская классическая проза 73
    • Семейный роман/Семейная сага 3
    • Сентиментальная проза 10
    • Советская классическая проза 47
    • Современная проза 1856
    • Эпистолярная проза 2
    • Эпопея 5
    • Эссе, очерк, этюд, набросок 3
  • Прочее 1517
    • Газеты и журналы 5
    • Изобразительное искусство, фотография 12
    • Кино 13
    • Музыка 11
    • Подростковая литература 6
    • Театр 5
    • Фанфик 1470
  • Религия и духовность 363
    • Астрология 1
    • Буддизм 4
    • Православие 1
    • Прочая религиозная литература 4
    • Религия 24
    • Самосовершенствование 137
    • Хиромантия 1
    • Эзотерика 212
    • Язычество 1
  • Справочная литература 42
    • Прочая справочная литература 3
    • Путеводители 10
    • Руководства 12
    • Справочники 15
    • Энциклопедии 9
  • Старинная литература 152
    • Античная литература 1
    • Древневосточная литература 5
    • Мифы. Легенды. Эпос 34
    • Прочая старинная литература 113
  • Техника 2
    • Автомобили и ПДД 1
    • Архитектура 1
  • Фантастика и фентези 28608
    • Альтернативная история 4188
    • Боевая фантастика 5375
    • Героическая фантастика 1486
    • Городское фэнтези 2289
    • Готический роман 13
    • Детективная фантастика 751
    • Ироническая фантастика 102
    • Ироническое фэнтези 83
    • Историческое фэнтези 531
    • Киберпанк 317
    • Космическая фантастика 1813
    • Космоопера 56
    • ЛитРПГ 1331
    • Любовная фантастика 186
    • Любовное фэнтези 115
    • Мистика 520
    • Научная фантастика 928
    • Попаданцы 9496
    • Постапокалипсис 913
    • Сказочная фантастика 26
    • Социально-философская фантастика 543
    • Стимпанк 151
    • Технофэнтези 143
    • Ужасы 103
    • Ужасы и мистика 825
    • Фантастика 254
    • Фантастика: прочее 231
    • Фэнтези 11566
    • Эпическая фантастика 235
    • Юмористическая фантастика 1073
    • Юмористическое фэнтези 1675
  • Фольклор 7
    • Загадки 1
    • Народные сказки 5
    • Фольклор: прочее 2
  • Юмор 194
    • Анекдоты 1
    • Комедии 1
    • Прочий юмор 67
    • Сатира 3
    • Юмористическая проза 123
    • Юмористические стихи 5
Izibook.club

Бесплатная онлайн библиотека для чтения книг без регистрации с телефона или компьютера. У нас собраны последние новинки, мировые бестселлеры книжного мира.

Контакты
  • pereezdsayta@yandex.ru
Информация
  • Карта сайта
© izibook.club, 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен